Ce cours vise à mettre en oeuvre les meilleures techniques de conception de classes de l’industrie afin d’améliorer la structure, la lisibilité, la maintenance et l’évolutivité d’un logiciel objet.
Méthode pédagogique
Exposés - Démonstrations - Exercices dirigés et individuels.
La répartition du contenu est approximativement : matériel 35% et laboratoires 65%.
Contenu
Techniques d’amélioration de la conception de codes existants sans altération du comportement externe, principes et critères d’application des techniques de refactoring
Présentation d’un catalogue de patrons (Patterns) d’implémentation pour les classes
Réorganisation des méthodes : comment les extraire, les remplacer ou les ajouter
Réorganisation des attributs : comment créer, changer ou remplacer des accesseurs, des valeurs, des références, des données observées, des associations et des énumérations
Déplacement des responsabilités à l’aide des classes en ligne, déléguées ou intermédiaires
Simplification des expressions conditionnelles : utilisation de sous-classes, patrons état / stratégie, objet nul et assertion
Simplification des appels aux méthodes pour construire des interfaces et des fabrications (Factories)
Déplacement de méthodes dans une hiérarchie d’héritage : comment extraire et déplacer des attributs et des méthodes
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Michel de Champlain
Architect and Creator of the B# Language
Animated by a passion that captivates, stimulates and gets participants involved, Michel is an enthusiastic and authentic trainer.